最近看漫畫的時候,發現大師們的作品總是能很漂亮的讓角色融入分鏡、對話框和背景中
而自己嘗試創作的時候,角色常常佔據了整格整格的分鏡
導致對話框無處可放,而背景也經常的沒剩多少位置 o__o
這時才發覺,還有一些東西可以多多練習的說
對啦!就是角色尺寸的拿捏!>w<
開始學習畫漫畫的大大們,九成都是從角色開始創作
所以在擬分鏡的時候,就會習慣性的去在意角色的表情和動作等等 ^__^"
而忽略了佈景、對話框這些在一部好的漫畫裏同樣重要的東西
掌握角色尺寸的隨意性,才能夠讓每一格分鏡都得到充分亦恰當的發揮 o__o
以不同的尺寸描繪不同的分鏡,漫畫才不會千篇一律的乏味
透視繪畫中的角色也需要用不同的尺寸來明顯角色之間的距離
創作有如巨人、精靈等等的角色時,當然不能和正常人的尺寸相同啊!>w<
所以,只要能掌握角色的尺寸
你的分鏡就會有如攝像機一般,能夠隨意的移動鏡頭哦!' ~ '
這樣子的話,能夠發揮的創意就更大了呢!>w<
===
每次自己製作一個練習紙,都會自己先用用看
感覺上,越小越難畫呢!o__6
而且也還沒有辦法很平均的以75%來縮小每一格的角色 o__o
好難呢!T^T
上面畫的是蘋果湯,由於故事被口天文編爛了,沒有那麽王道了
所以角色就暫時擱下,改畫另一個比較王道的故事 o__o
還剩兩個禮拜到新加坡地區的截止日,希望來得及 T^T
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黑默:畫黑默的七個尺寸 應該不會差太多>///<哈
哈哈,用手畫會有差哦!>w< 而且不是Q版的二頭身大家好像還沒看過呢!^__^
口天文要投稿呀!?? 加油哦~~^^期待看到你的作品~~ 我覺得尺寸比例的練習真的很重要耶~ 放置的好視覺上好像就更容易吸引人了呢XDD
希望來得及投稿才好啊 o__o 畢竟也才剛剛畫完第一版的分鏡,還要調整的說 T^T vita的畫風很適合畫漫畫的說 ^__^
人物的比例我一直都抓不好~ 這招還不錯~可以來練習練習~
我每次都強迫自己練習的說 ^__^" 要不然就一直會卡著 這種感覺也很不好啊 >w<
其實我今年應該會投~~所以看到你要投我覺得好興奮哦!!XD(同伴的感覺?!) 不過我是投台灣的~~ 截稿是六月底>"<我打算用手繪的~先不用電繪 現在還在構思故事OTL很怕進度嚴重落後 希望可以來的及>///<我們一起加油~~~~
加油!構思分鏡大概一個禮拜就夠了吧 ^__^ 專心完成應該沒問題的 >w< 我都是要一個禮拜完成所有東西的了 T^T
比例阿 這一直是我最大的照門..+0+
啊,那還是快點補上吧 因爲掌握了比例以後可以學習和發揮的空間會立刻變大很多 o__o 加油啊!>w<
我也常常強迫自己要畫~ 可是脾氣就是怪怪的~ 沒感覺畫什麼都不對~
沒有目標和規則的練習會比較無力 有時候連自己要練什麽都不知道 ^__^" 然後一直重復著同樣的臉、表情、身型、動作、角度等等 畫著畫著就累了,然後就休息了,就玩遊戲去了 >w<
三號圖畫的很瀟灑耶~ 讚哦~
三號以下的都很難畫啊 T^T 所以也只能瀟灑在那裏了 ^__^"
只要是做自己喜歡的事 畫再久也不嫌累~
恩,畫畫也從來都不會覺得累 只是有時候會很難,但是難就會想辦法克服 >w<
我對電腦畫畫一竅不通~~ 不過愛看漫畫....懶人來的
很久以前我也是這樣的 ^__^ 有時候心血來潮,一起步就停不下來的了 >w<